|
Graficzny interfejs użytkownika |
|
|
13.11.2005. |
Graficzny interfejs użytkownika
Rzeczy o których warto wiedzieć - HISTORIA
Początki prac nad interakcją człowieka z komputerem pogrążone są w mroku tajnych projektów wojskowych. Niewiele wiadomo o komputerowych symulatorach lotu z lat powojennych oraz o systemie SAGE - sieci otrzegania przed atakiem rakietowym z lat 60. i 70. |
|
Czytaj całość…
|
|
|
Standardy Sieciowe |
|
|
13.11.2005. |
|
STANDARDY W SIECI - ROZWAŻANIA I WSKAZÓWKI. Artykuł niniejszy adresowany jest do jak najszerszego grona internautów, szczególnie jednak - menedżerów, osób odpowiedzialnych za obieg informacji i publikacje w firmach, pracowników marketingu i samodzielnych webmasterów. Wielu z nich słyszało, że wdrożenie zgodności ze standardami czyni publikację w WWW lepszą co do oszczędności nakładów, łatwości zarządzania i wydajności. |
|
Czytaj całość…
|
|
|
Standaryzacja W3C |
|
|
12.11.2005. |
W3C World Wide Web
- jest przemysłowym konsorcjum zarządzanym przez Laboratory for Computer Science at MIT, INRIA oraz Keio University ze wsparciem DARPA i Komisji Europejskiej powołanym do kształtowania standardów, specyfikacji i wizji rozwoju pajęczyny. Skupia (w przeciwieństwie do innych ciał (takich jak np. IETF) nie osoby fizyczne, a instytucje, tak świata nauki, jak i firmy. Wśród jego członków znajdują się niemal wszystkie znaczące firmy przemysłu programistycznego: począwszy od duetu Microsoft i Netscape poprzez firmy tradycyjnie zajmujące się stosowanymi w pajęczynie technologiami (np. SoftQuad i Abotext), przedstawicieli przemysłu (jak np. Boeing) do wydawców (tak tych ,,papierowych'' jak O`Reily & Assoc. czy Addison Wesley jak i elektronicznych jak choćby Canal+) czy stowarzyszenia twórców WWW takie jak HTML Writers Guild.
|
|
Czytaj całość…
|
|
|
|
«« start « poprz. 1 2 3 nast. » koniec »»
|
| Pozycje :: 19 - 21 z 21 |